CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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原理似乎挺简单,但我们应该如何实现呢?……实现模糊效果如何实现模糊的效果?……理论很美好,但是我们如何实现呢?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

原理似乎挺简单,但我们应该如何实现呢?……实现模糊效果如何实现模糊的效果?……理论很美好,但是我们如何实现呢?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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原理似乎挺简单,但我们应该如何实现呢?……实现模糊效果如何实现模糊的效果?……理论很美好,但是我们如何实现呢?

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

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Mullins 本人都感到发愁,早在 The Hex 开发早期,他就这样抱怨:“我迫不及待想要告诉每个人游戏包含多少有趣的东西……——不过,这款明显需要保密的作品似乎一直在 Twitch 直播开发流程,因为我自己没有去看过,也不知道直播与保密之间如何达成一种平衡……可以想象的是,即使看到制作流程,也未必能够脑补出作者脑中的回路

Lo5t:【随笔】Lucid Nina

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LN的流程只有三十分钟左右,整个过程中得到的只有成功让人感到不安的核心内容,其余便是扭曲,以及些许的狂妄……在LN的世界,玩家经历主角曾经的所作所为。……唯一的遗憾是流程太短,而且还是单项结局

记忆嫁接者(暂停)(Reminiscence Grafter)

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由于这个世界中,真理妖精们会收集各种世界上遗失的岁月,并且会将植物作为墓地,所以有些条件下植物素材会产生很强的记录效应……记忆嫁接这个流程融入了些许音游的元素。这个世界还存在很多碎片剧情以任务的形式等着玩家去体验。……场景体系如何运作?游戏中存在着天气,昼夜,以及一些环境值

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

寄给明日的希望

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如何破解这份困局?也许我们无法改变什么,也无法去认同什么。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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作曲软件花样繁多,但说到底都是为了让作曲的流程更加直观方便。……本文主要讲解创作音乐的流程。 1. 节奏与基准音我们先打开“钢琴卷帘”。……但是我如果想再加一个乐器怎么

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……HcAndersen: 看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen

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